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3D Pong by Solstice

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Me Mola!
Aqui os dejo el mítico juego del Pong en 3D que he hecho este fin de semana en apenas 2 días.
Sobran palabras sobre qué consiste el pong Asi que como detalle, os diré que incorpora un sistema sencillo de interpretación de colisiones, aceleración y deceleración de las raquetas y fricón de la pelota al finalizar la partida. Está pensado para dos jugadores y permite quitar el estres en el trabajo cuano el jefe no te ve. Espero que o guste.

Es el primer juego que hago y me he divertido mucho haciendolo. Hace mucho tiempo que tenia ganas de hacer un juego y como no tengo demasiado tiempo he optado por seguir un sabio consejo quel amigo Derethor me dió hace un tiempo, que consiste en hacer algo lo más rápido posible sin florituras que haga su función y punto La verdad esque el código es bastante asqueroso, pero fijo que si me pongo a hacerlo bien tardando unas semanas no lo acabaría nunca. Asi que asi se queda!

Espero que o guste A jugarrrrr se ha dicho!! Ah, tened cuidado... es vicioso...

Descarga:



Publicado el 04/12/2006 en Programación | Comentarios (8) Añadelo a Facebook! Añadelo a Twitter! Publicalo en meneame! Publicalo en del.icio.us! Publicalo en Technorati!

Comentarios:

leo core222[Arr0bah]hotmail.com
Escrito el 04/12/2006

Bueno!
Ja o descarguei aqui (estoy em meu trabajo) e despues lo jugarei... amanã comento lo que me pareceu Byen, no vai linkar em pouet?
Saludos,
leo

javi http://blep.blogspot.com
Escrito el 05/12/2006

Me va demasiado rápido, has tenido en cuenta el delta del tiempo?

Mallo
Escrito el 05/12/2006

Zi ceñor! Por tu forma de codear ya puedes pedir curro a Microsoft!

pK
Escrito el 05/12/2006

Hahaha, tanto como para trabajar en microsoft... xD
Javi, el juego no está en absoluto optimizado ni mucho menos controla el tiempo segun los frames... :P Lo he hecho practicamente en un dia y no me he parado mucho, simplemente quería que funcionara. Sin embargo parece que va teniendo éxito y bueno dado que la afición me lo pide tendré que solucionar algunos fallo como por ejemplo el que tu dices que va más ráido en algunos equipos que otros. De momento, puedes solucionar el tema poniedo tu monitor a 75Hz o incluso a menos para solucionar ese problema.

No dudes en comentarme más cosas sobre el juego y gracias por probarlo

Mallo
Escrito el 11/12/2006

Está de puta madre!... pero esta "BetaTest" Tiene un pequeño error de cliping... dale a la bola con el lateral del palo.

pK
Escrito el 11/12/2006

i known...

javi http://blep.blogspot.com
Escrito el 11/12/2006

Lo tengo a 75hz, pero lo tengo configurado para no esperar el retrazo. Tienes la opción de ponerselo tú desde opengl (http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=64505) o usar el delta de tiempo. Apenas lleva tiempo en la programación:

void update(float dt)
{
ball.pos = ball.vel*dt;
}

de esta forma irá a la misma velocidad en todos los equipos, aunque en unos más suave que en otros.

un saludo, ethernet

leo core222[Arr0bah]hotmail.com
Escrito el 12/12/2006

Muy bonytas texturas e buena position de cameras... podreria haver uno fundo de paisagem. Y realmente eres muy rápido! Mas pasamos algum tempo a jogar com uno amigo, eres muy divertido

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