Multiplexador serial TS3A5017 3,95 €
Boton pulsador Arcade 1,20 €
Seguidor de lineas Pololu 3pi 75,45 €
coje monos
03/07/2009 como me suscribo a esta pagina soy un mono culiado... javier galan RIP ivan Oscar G.
BricoGeek Noticias![]()
Os presentamos el último proyecto de BricoGeek.com: ArduGame. Se trata de un pequeño sistema de videojuego portatil basado en la plataforma Arduino (Atmega168) y que utiliza una pantalla color Micro-OLED de 4D Systems para visualizar los gráficos junto con un pequeño zumbador o "speaker" para emitir sonidos mientras se juega. En éste caso se han aprovechado los botones de una vieja PSP estropeada para hacer el mando. Éste sistema ofrece infinitas posibilidades para programar nuestros propios juegos, de hecho, hemos programado un pequeño juego (el cual podeis descargar los fuentes gratuitamente) el cual por el momento no tiene nombre definido! Todo esto está muy bien, pero como no hemos podido resistirnos, también hemos incorporado un pequeño acelerómetro ADXL 2g para jugar con movimiento!! La pelota posee aceleración y podemos seleccionar de qué forma queremos jugar desde el menu principal. Calcula los puntos acumulados y siempre tendremos un tiempo limitado entre cada nivel. No os perdais el video altamente recomendado a continuación, asi como los detalles del proyecto. Como siempre, esperamos vuestros comentarios y/o sugerencias ya que sois ya muchos los que colaborais a diario con BricoGeek y sus proyectos! Actualización: Por tercera vez, BricoGeek.com aparece en portada de Make Magazine, también en Hacked Gadgets y Daily DIY! Otros sitios que enlazan el proyecto: DIY Zedomax Gadgets Blogs2k Gracias por el post amiguetes! Esperamos vuestros comentarios! Publicado el 04/08/2008 en DIY | Comentarios (11)
Click here for english translation
Descargas: Código fuente ArduGame (.pde) gizer20 Escrito el 05/08/2008 Impresionante el proyecto , pero la critica es el aspecto del proyecto. Un trabajo bien hecho a parte de electronica y programacion es la carcasa, una recomendacion que te hago es utilizar unos tornillos mas pequeños, unos m3 bastan, despues en vez de poner bricogeek asi en permanente, pon una etiqueta que ocupe la parte delantera , queda mucho mas profesional y luego , esconde el puerto serie, o mejor aun, utiliza un chip ftdi para poder ponerle usb al projecto pK BricoGeek.comEscrito el 05/08/2008 Tomo buena nota, aver si mejoro el aspecto en la siguiente version! ![]() Mallo Escrito el 05/08/2008 Y digo yo no seria mejor poner un giroscopio en ligar de un acelerometro...
Na lo digo por las ostias que le arreas para que se mueva la pelotita... tcltwins tcltwins[Arr0bah]gmail.comEscrito el 05/08/2008 um~well ,that's a good machine,Music is so good too,i want to know the name of Background Music ...tcltwins@gmail.com jaime xemiahx[Arr0bah]gmia.comEscrito el 06/08/2008 hola,me agradaria saber los planos para poder hacerla a i email lla q me gustaria muxo poder hacer una ,es mi sueño...
xemiahx@gmail.com rez rez[Arr0bah]delacrew.netEscrito el 06/08/2008 Enhorabuena por el proyecto! Me he quedado boquiabierto. Llevo un tiempo trasteando con Arduino y me encantaría dar un paso más intentando hacer algo parecido a tu sistema. ¿Sería posible tener acceso más detallado a la construcción del mismo?, ¿teneis pensado publicar documentación al respecto?
Un gran saludo desde Pekin y enhorabuena de nuevo! Rez DELACREW team www.delacrew.net Bruce bruce[Arr0bah]partygalicia.comEscrito el 07/08/2008 Hei que tal!!
Cojonu...... el proyecto. Por cierto que te quería comentar, me compré una videocámara asi que si la necesitas para los proyectos, pégame un toque. Bye WG whitegollum[Arr0bah]gmail.comEscrito el 24/09/2008 Oscar, me parece un proyecto muy currado.
El caso es que me estoy pegando con una plataforma similar (Arduino OLED128 varios sensores que compré en tu tienda) y me estoy volviendo un poco loco para hacer funcionar el display. Me gustaría comentar contigo los problemas que he sufrido a ver si ya has pasado tú por ellos. Por cierto he intentado compilar el codigo que publicas y me da varios errores, que versión estas utilizando, la última? (v012 Alpha). Igual es que has actualizado la libreria OLED160drv y la que tengo esta en version anterior. nicolas campiño pineda. nico-epio10[Arr0bah]hotmail.esEscrito el 05/01/2009 soy nicolas y me gusta el juego de wall.e cube Escrito el 28/02/2009 Hola Óscar, he estado mirando el código del ArduGame y no acabo de ver porqué divides el valor del sensor entre 130.
Estoy haciendo un proyectillo con el adxl3xx y no le acabo de coger el truquillo. Gracias! Escribe tu comentario: |
|||
