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Electrónica

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Me Mola!
Aqui os presento esta estupenda pantalla LCD de 240x320 píxels: uLCD-320-PMD2 de 4D Systems que reciend ha caido en mis inquietas manos estos días.

Esta pantalla está gobernada por el potente procesador PICASO mediante ordenes simples enviadas por su puerto série compatible RS-232.

También dispone de un slot para insertar una targeta microSD de hasta 1Gb donde podemos guardar nuestras imagenes, logotipos o tambien para usarlo como almacenamiento para nuestro microcontrolador preferido, todo esto controlado con comandos série ahorrandonos tener que implementar la lectura/escritura de la targeta y relajando nuestro procesador principal para dejar tiempo a ejecutar otras tareas.



Os dejo el video presentación y algunos detalles más sobre las primeras pruebas a continuación...

Relacionado:
- OLED LCD Grafico color 128x128 con memoria flash 8Mb
- pK MP3 Player - VMUSIC1, MicroUSB y OLED-96 funcionando!!!

Publicado el 11/08/2007 en Electrónica | Comentarios (6) Publicalo en meneame! Publicalo en del.icio.us! Publicalo en Digg! Publicalo en Technorati!




Primeras impresiones:
La verdad esque no tiene nada que ver el video con verlo funcionar realmente ya que se ve absolutamente nítido. Es muy fácil de manejar y para poder hacer estye video, he hecho un pequeño programa que conecta con la pantalla mediante el puerto série y le envía las ordenes a realizar. Por el momento solo he trasteando enviando texto de colores a la pantalla.

Muchas funcionalidades nuevas:
Ésta nueva série de 4D Systems incorpora el módulo PICASO, un potente procesador que se encarga de gestionar la pantalla LCD enviandole sólo comandos série sencillos. El mismo módulo incorpora un slot para insertar una targeta MicroSD de hasta 1GB que podemos usar para varios propósitos como ya he indicado más arriba.

Aparte de su fácil manejo, esta es una de las mayores ventajas de estas pantallas sobre todo cuando se controlan desde microcontroladores que por lo normal estan bastante escasos de memoria para almacenamiento. El primero modelo de 4D Systems que he probado fue el uOLED-96 y me ha llamado la atención precisamente por su memoria de 1Mb incorporada.

Podemos aprovechar la targeta SD para guardar valores que necesitemos o incluso logear ciertas cosas con una grandisima cantidad de espacio disponible, comparado con las típicas memorias série I2C. Sería entonces pefecto por ejemplo para hacerse un logeador GPS o algo que requierda de gran cantidad de espacio para guardar datos. De paso por supuesto, disponemos de miles de colores para diseñar un bonito interfaz gráfico sin achicar el procesador principal!

Todo un mundo de ventajas:
Poco a poco os iré enseñando varios modelos que tengo en mis manos y por supuesto con sus videos correspondientes que no pueden faltar hehe

Continuará...

Comentarios:

Tarlon
Escrito el 11/08/2007

Hola
Bonita pinta que tiene esa pantalla, aunque me parece grandiosa y sencilla de controlar es bastante cara ($160 US) y me imagino que el precio se eleva no tanto por el LCD si no por el PIC-ASO.
Yo voy a tratar de ingeniármelas para echar a andar esta pantalla de PSP: http://www.sparkfun.com/commerce/product_info.php?products_id=8335
Aunque es un poco complicado manejar los 24 bits más los sincronizadores me parece fantástica, pues su resolución es de 480x272 y su precio no es tan elevado. Después te cuento como me fue.
Saludos y te Felicito por tu nueva adquisición.

pK www.bricogeek.com
Escrito el 12/08/2007

Hola Tarlon,
Esta claro que no es barata, pero tambien hay que tener en cuenta su caracteristica de poder gestionar targetas MicroSD. Creo que si comparamos el precio de una pantalla estandar a color de características parecidas, mas todo lo que se necesita a parte para poder gestionar una memoria SD, puede que salga igual o más caro. Eso contando tambien que consumiremos muchos mas recursos del procesador principal o incluso en algunos circuitos nos veremos obligados a insertar otro procesador para ayudar el principal a gestionar la targeta.

La pantalla que me indicas, de la gente de Sparkfun, es muy buena y la he estado investigando en su momento. PEro como tyu bien dices, necesitas mucha potencia de calculo para poder gestionarla. Ahora bien, la pregunta es cómo encontrar un intermedio si queremos utilizar una pantalla a color en un proyecto con microcontroladores, entre pagar poco por la pantalla y pagar más para tener suficiente potencia para gestionarla (un procesador más caro y todo lo que conlleva), o pagar un poco más por la pantalla y disponer de un núcleo central mucho más sencillo y barato.

De todas formas, si estas montando algo con la pantalla de la PSP, me gustaría que nos enviases algunas imagenes y porqué no algun video y unas palabras con tus conclusiones. Estaré encantado de publicarlo por aqui.

Un saludo y espero volver a ver comentarios tuyos por aqui

Roberto robifaria[Arr0bah]yahoo.es
Escrito el 23/12/2007

Me interesó mucho la pantalla, nunca he programado una. Si pudieras poner algun ejemplo en bascom para ver si me animo a programar en ella estaría dispuesto a comprar una. Estoy muy de acuerdo en lo que comentabas del equilibrio entre potencia, facilidad de uso y precio.
Atentamente Roberto.

pK
Escrito el 24/12/2007

Hola Roberto,
Lo siento, pero de Bascom no tengo ni idea pero desde luego son muy fáciles de programar ya que como he indicado, usa un sistema de comandos mediante el puerto série. Es complicado decirte cómo hacer cosas con pantallas como estas is nunca has programado. Quizás estas vacaciones navideñas sean un buen momento para ponerte a ello!

Saludos

Gorka gg_gorka[Arr0bah]hotmail.com
Escrito el 12/06/2008

Buenos días, interesante pantalla que ya tengo en casa , pero no se donde encontrar alguna librería de control y/o los procedimientos y acciones que soporta... alguien me puede echar una mano?

Gracias
Gorka

Oscar G.
Escrito el 12/06/2008

Hola Gorka,
Puedes encontrar toda la información en la página de fabricante (4D Systems) o bien entrando en nuestra web. Buscar por el modelo de tu pantalla y verás los enlaces directos a la documentación.

Un saludo,
Oscar G.

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