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Programación

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Me Mola!
John Carmack, principal programador de ID Software y gurú de los gurús en cuanto a renderizado en tiempo real, ha presentado su nuevo engine 3D en la Worldwide Developers Conference 2007, capaz de manejar nada más y nada menos que 20Gb de texturas en tiempo real. Como siempre: Perfecto.

Video a continuación...

Via techeblog

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Publicado el 12/06/2007 en Programación | Comentarios (0) Publicalo en meneame! Publicalo en del.icio.us! Publicalo en Digg! Publicalo en Technorati!






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